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miércoles, 6 de junio de 2012

Nintendo Wii U llegará en Navidad

Ayer tuvo lugar en Los Ángeles la conferencia de Nintendo y, como era de esperar, estuvo muy centrada en los videojuegos, concretamente en los que acompañarán a la Wii U en su lanzamiento, aunque también hubo cabida para alguno de la Nintendo 3DS.

Aunque Nintendo ha mostrado las posibilidades que ofrecen la futura consola y su particular mando, los cuales por cierto se comunican mediante WiFi, la compañía no ha dado detalles concretos sobre las especificaciones técnicas de la consola (se sabe que tendrá una potencia similar a la PS3 o Xbox 360), ni sobre la disponibilidad y precio de la misma, si bien está previsto que se comercialice durante la campaña navideña.

Eso sí, tal y como os he comentado, los juegos mostrados durante su conferencia demuestran lo mucho que puede dar de sí la Wii U y su mando, y seguramente los desarrolladores de videojuegos van a disfrutar a lo grande dando rienda a su imaginación. Como muestra de esas posibilidades, os voy a dejar los vídeos de tres juegos, donde podemos ver al mando mostrando el mapa de los juego o el inventario de armas del protagonista, además de poder usarlo como objetivo de nuestro arma o para recibir instrucciones de nuestros jefes.

El primero de los juegos es 'Batman Arkham City: Armored Edition', en el que podemos ver como se usa el mando como escáner para detectar a los enemigos, mostrar el inventario de armas de Batman o abrir puertas.




El segundo juego que quiero mostraros es una exclusiva para la Wii U y está basado en un tema muy de moda: los Zombies. En 'ZombiU' podremos usar el Wii U GamePad como sonar, para acceder al inventario de armas o ver cámaras de seguridad, abrir puertas con una password, y mucho más. ¡Dentro vídeo!




Para finalizar, no os perdáis 'Lego City Undercover', un juego en el que encarnaremos a un detective que actúa de forma encubierta, con el que tendremos que ir cumpliendo misiones en un mundo completamente abierto (sandbox), y en que usaremos el Wii U GamePad para comunicarnos la central o escanear zonas en busca de criminales.




Enlace: Lista de juegos de Wii U

martes, 5 de junio de 2012

Wonderbook, libros con realidad aumentada para la PS3


Si hubo una novedad que, al menos, llamó la atención durante la conferencia de Sony celebrada ayer en Los Ángeles, es fue sin duda Wonderbook, un libro con realidad aumentada para disfrutarlo desde la PS3 con la ayuda de la PlayStation Eye y el mando PS Move.

Por ahora, se ha confirmado un juego que explotará las posibilidades de Wonderbook, un juego que lleva por título "Book of Spells" y que está basado en el universo de la saga Harry Potter, de J.K. Rowling.

Gracias al libro, los más peques de la casa, y seguro que los no tan peques, aprenderán todo sobre los hechizos más populares que tuvieron lugar en Hogwarts. Y eso no es todo, puesto que además podrán realizarlos ellos mismo mediante diversos minijuegos.



Este nuevo "dispositivo" se comercializará por 40 euros, precio en el que estará incluido el libro y el juego.

Vía: VidaExtra

PS Suite pasa a denominarse PlayStation Mobile y se abre a otras marcas


Tras la conferencia de Microsoft, pasamos a la de Sony, que nos ha dejado un movimiento interesante para tratar de reforzar a móviles y tablets como dispositivos para jugar.

Por ello, los japones han anunciado el cambio de denominación de PS Suite (plataforma que permite jugar a diversos juegos de la compañía desde consolas portátiles y móviles), que ahora pasará a llamarse PlayStation Mobile, cambio con el que se quiere hacer referencia a los dispositivos móviles comentados.

Además, los japones también han anunciado la apertura de esta plataforma a todas aquellas compañías que lo deseen, y que quieran que sus dispositivos se comercialicen con el certificado PlayStation. De hecho, HTC ha sido la primera compañía en anunciar que sus terminales tendrán dicha certificación.

Vía: Xataka

Integración de voz en videojuegos y soporte para Español en la Xbox 360 y Kinect


Las dos últimas novedades más destacadas de la conferencia ofrecida por Microsoft ayer en Los Ángeles tienen como protagonista a la voz, concretamente a la integración de ésta en los videojuegos gracias a la Xbox 360 y Kinect.

Y es que, durante las demostraciones de videojuegos vistas ayer, hubo varias en las que se pudo ver como los títulos mostrados ofrecían integración de voz. Por ejemplo, en el 'Splinter Cell: Blacklist' podremos confundir a los enemigos con la voz al darles órdenes erróneas.

Otro estupendo ejemplo es la posibilidad que ofrecen 'FIFA 13' o 'Madden', en los que ahora podremos cambiar la estrategia de nuestro equipo (habrá un lista predefinida con varias) o pasar el balón a un determinado jugador con tan sólo nuestra voz. La verdad es que puede resultar muy divertido.


Por otro lado, a partir de ahora Kinect también reconocerá el idioma Español, ya no tendremos que hablarle en Inglés, por lo que podremos ejecutar comandos de voz sobre el navegador web, hecho que es posible gracias a que Kinect utiliza el motor de Bing para reconocer las órdenes.


Finalmente, destacar un hecho que se conocía, como es la llegada de Internet Explorer 10 a la consola de Microsoft. IE 10 se integrará en la interfaz de la consola y contará con sus propios comandos de voz para manejarlo.

Vía: Xataka

Xbox Music, el servicio de streaming musical de Microsoft


Seguimos con las novedades de Microsoft en el E3, que este caso nos lleva a la música, puesto que los de Redmond mostraron, aunque de forma muy escueta, su nuevo servicio de streaming musical, Xbox Music, que arranca con un catálogo de 3 millones de canciones y que se integrará con cualquier dispositivo de la casa, es decir, la consola Xbox 360, los teléfonos con Windows Phone y los equipos que lleguen con Windows 8, ya sean tablets, portátiles o sobremesa.


Como he comentado, Microsoft no ha ofrecido mucha información sobre las posibilidades de su nuevo servicio, aunque en el vídeo que mostraron se pueden vislumbrar cosas como reproducción de canciones, gestión de listas o funciones sociales.

Asimismo, tampoco ha dado fechas sobre la llegada a los diferentes dispositivos y si será un servicio de pago o no (podría ser que hubiera diversas modalidades).

Vía: Xataka

Xbox SmartGlass, un smartphone o un tablet como complemento para la Xbox 360


Ayer se celebró la conferencia de Microsoft en el E3 y, además de presentar una buena variedad de títulos para su consola de salón, la compañía de Redmond mostró otras funcionalidades referentes a su consola y al controlador de moda: Kinect.

Pero comencemos con, posiblemente, lo más llamativo y destacado: Xbox SmartGlass, una aplicación con la que Microsoft va a dotar a su consola de un compañero o complemento, que podrá ser una tablet o un smartphone, y que podrá actuar de tres formas diferentes.

La primera de ellas hará de mero complemento a los juegos, y permitirá, cuando pausemos el juego por cualquier motivo, explorar todo tipo de datos asociados al juego, como mapas, personajes o armas, ajustar determinadas opciones del juego, como podría ser la estrategia a seguir en un partido de fútbol, o controlar algunos aspectos de ese título que es completamente manejable con Kinect.


El segundo uso que le podemos dar es el de convertirse en el gestor de los contenidos multimedia, gracias a lo que podríamos gestionar listas de reproducción o reproducir los contenidos desde el dispositivo asociado a la consola. Tampoco hay que olvidar la posibilidad de acceder a cualquier dato asociado a la película que estemos viendo o ver y compartir opiniones en nuestra red social favorita, siempre desde un tablet o un smartphone.

Finalmente, gracias a SmartGlass podremos controlar otros aspectos de la consola como el navegador de ésta, pudiendo hacer scroll, zoom o desplazarnos por cualquier página web.




Todo apunta a que SmartGlass llegue a la consola en la actualización que se realizará en otoño, mientras que en el lado de los dispositivos, primero llegará a los terminales con Windows Phone o Windows 8 y después a equipos con Android e iOS.

Vía: Xataka

lunes, 4 de junio de 2012

Miiverse, Nintendo se socializa


Además de mostrar los mandos para la futura Wii U, Nintendo también ha aprovechado la conferencia previa al E3 2012 para mostrar Miiverse, la evolución de la conocida Plaza Mii, que ahora integrará más funciones sociales, y que llegará tanto a la Wii U como a la Nintendo 3DS, ordenadores PC y dispositivos móviles.

Miiverse permitirá conectar a todos los jugadores con tan sólo encender la consola. Pare ello, se mostrará en pantalla varias baldosas que representarán a los juegos que tengamos y/o a los más populares. Alrededor de las baldosas, formando grupos, podremos ver a los Miis de nuestra consola, los de nuestros amigos o los de las personas que tengamos más cerca, geográficamente hablando, o que compartan alguno de nuestros gustos.

Con la llegada de Miiverse, todos los juegos podrán pausarse en el momento que queramos para preguntar dudas (se pueden agregar pantallazos de los juegos, textos escritos a mano, imágenes de los Miis, etc.), ver opciones de otros jugadores o realizar videollamadas gracias a la cámara incorporada en el Wii U Gamepad de la Wii U.

En definitiva, Nintendo apuesta por una red social para conectar a los usuarios de sus consolas que, por lo pronto, parece interesante, y cuyas funcionalidades podéis ver en el siguiente vídeo:





Vía: VidaExtra

Wii U Gamepad y Wii U Pro Controller

Hoy mismo arranca una nueva edición del E3 con Microsoft como principal protagonista, puesto que será la primera de las tres grandes tecnológicas que tienen consolas en el mercado en ofrecer su conferencia (a las 19:00 hora española).

La conferencia de Nintendo será mañana a las 18:00 horas, aunque con el objetivo de centrarse en los futuros videojuegos para sus consolas, la firma japonesa ya ha realizado un pre-conferencia en la que nos ha mostrado los mandos para su futura consola de salón. la Wii U.


Para empezar, tenemos esa mando tableta que ya fuera mostrado el año pasado y que ha sufrido una evolución  para que jugar desde el mismo sea más cómodo y sencillo. De esta forma, el Wii U Gamepad cambia la disposición de los joysticks y los botones, tal y como se puede ver en la imagen superior.

Además, Nintendo le ha añadido la tecnología NFC para tener la posibilidad de leer tarjetas y códigos, de forma que podamos insertar en nuestro juegos nuevas funcionalidades o personajes, e incluso, llevar nuestro perfil y logros en una tarjeta NFC a casa de un amigo y usarlo en su consola.

Tampoco faltarán un giroscopio y un sensor de movimiento, la posibilidad de ver algo diferente de lo que se ve en pantalla (serán los desarrolladores los que tengan que explotar este recurso) o la opción de usarlo como mando para el televisor.


Por otro lado, Nintendo a presentado el Wii U Controller, un mando para disfrutar a tope de los juegos más hardcore, y que tiene un diseño muy similar al de la Xbox 360. La batería de este nuevo mando puede recargarse a través de su puerto USB.

Vía: VidaExtra