martes, 5 de junio de 2012

Integración de voz en videojuegos y soporte para Español en la Xbox 360 y Kinect


Las dos últimas novedades más destacadas de la conferencia ofrecida por Microsoft ayer en Los Ángeles tienen como protagonista a la voz, concretamente a la integración de ésta en los videojuegos gracias a la Xbox 360 y Kinect.

Y es que, durante las demostraciones de videojuegos vistas ayer, hubo varias en las que se pudo ver como los títulos mostrados ofrecían integración de voz. Por ejemplo, en el 'Splinter Cell: Blacklist' podremos confundir a los enemigos con la voz al darles órdenes erróneas.

Otro estupendo ejemplo es la posibilidad que ofrecen 'FIFA 13' o 'Madden', en los que ahora podremos cambiar la estrategia de nuestro equipo (habrá un lista predefinida con varias) o pasar el balón a un determinado jugador con tan sólo nuestra voz. La verdad es que puede resultar muy divertido.


Por otro lado, a partir de ahora Kinect también reconocerá el idioma Español, ya no tendremos que hablarle en Inglés, por lo que podremos ejecutar comandos de voz sobre el navegador web, hecho que es posible gracias a que Kinect utiliza el motor de Bing para reconocer las órdenes.


Finalmente, destacar un hecho que se conocía, como es la llegada de Internet Explorer 10 a la consola de Microsoft. IE 10 se integrará en la interfaz de la consola y contará con sus propios comandos de voz para manejarlo.

Vía: Xataka

Xbox Music, el servicio de streaming musical de Microsoft


Seguimos con las novedades de Microsoft en el E3, que este caso nos lleva a la música, puesto que los de Redmond mostraron, aunque de forma muy escueta, su nuevo servicio de streaming musical, Xbox Music, que arranca con un catálogo de 3 millones de canciones y que se integrará con cualquier dispositivo de la casa, es decir, la consola Xbox 360, los teléfonos con Windows Phone y los equipos que lleguen con Windows 8, ya sean tablets, portátiles o sobremesa.


Como he comentado, Microsoft no ha ofrecido mucha información sobre las posibilidades de su nuevo servicio, aunque en el vídeo que mostraron se pueden vislumbrar cosas como reproducción de canciones, gestión de listas o funciones sociales.

Asimismo, tampoco ha dado fechas sobre la llegada a los diferentes dispositivos y si será un servicio de pago o no (podría ser que hubiera diversas modalidades).

Vía: Xataka

Xbox SmartGlass, un smartphone o un tablet como complemento para la Xbox 360


Ayer se celebró la conferencia de Microsoft en el E3 y, además de presentar una buena variedad de títulos para su consola de salón, la compañía de Redmond mostró otras funcionalidades referentes a su consola y al controlador de moda: Kinect.

Pero comencemos con, posiblemente, lo más llamativo y destacado: Xbox SmartGlass, una aplicación con la que Microsoft va a dotar a su consola de un compañero o complemento, que podrá ser una tablet o un smartphone, y que podrá actuar de tres formas diferentes.

La primera de ellas hará de mero complemento a los juegos, y permitirá, cuando pausemos el juego por cualquier motivo, explorar todo tipo de datos asociados al juego, como mapas, personajes o armas, ajustar determinadas opciones del juego, como podría ser la estrategia a seguir en un partido de fútbol, o controlar algunos aspectos de ese título que es completamente manejable con Kinect.


El segundo uso que le podemos dar es el de convertirse en el gestor de los contenidos multimedia, gracias a lo que podríamos gestionar listas de reproducción o reproducir los contenidos desde el dispositivo asociado a la consola. Tampoco hay que olvidar la posibilidad de acceder a cualquier dato asociado a la película que estemos viendo o ver y compartir opiniones en nuestra red social favorita, siempre desde un tablet o un smartphone.

Finalmente, gracias a SmartGlass podremos controlar otros aspectos de la consola como el navegador de ésta, pudiendo hacer scroll, zoom o desplazarnos por cualquier página web.




Todo apunta a que SmartGlass llegue a la consola en la actualización que se realizará en otoño, mientras que en el lado de los dispositivos, primero llegará a los terminales con Windows Phone o Windows 8 y después a equipos con Android e iOS.

Vía: Xataka

lunes, 4 de junio de 2012

ASUS Taichi, portátil con doble pantalla y Windows 8


Seguimos con más novedades de ASUS, en este caso con una muy interesante, puesto que los taiwaneses ha mostrado un portátil con doble pantalla, al que han denominado ASUS Taichi, y sistema operativo Windows 8.

De esta forma, si tenemos el portátil abierto, veremos los contenidos del mismo en una pantalla de 13,3 pulgadas como lo hacemos habitualmente, mientras que si lo cerramos, podremos usar la pantalla táctil de 11,6 pulgadas situada en la parte superior de la tapa. La resolución de las dos pantallas es Full HD (1080p), mientras que el panel es de tipo Super IPS+. Además, la pantalla táctil tiene soporte para punteros.




Lo mejor de todo es que ambas pantallas pueden usarse al mismo tiempo, hecho que puede ofrecer una buena serie de posibilidades para trabajar de forma colaborativa con otra persona. Sin embargo, no se sabe si las pantallas pueden presentar contenidos diferentes.

La especificaciones de este curioso equipo se completan con la incorporación de dos cámaras, procesadores Intel Core i7 de tercera generación, unidades SSD, teclado retroiluminado y 4 GB de memoria RAM. Por el momento no hay datos sobre disponibilidad y precio, aunque no estará al alcance de mucho.

Vía: Xataka

Acer Iconia W700 y W510, tablets con Windows 8


Además del E3, esta semana se celebra la feria Computex  2012en Taipei, que a pesar de abrir sus puertas mañana, ya está generando noticias, como las novedades presentadas por ASUS, las cuales tienen a Windows 8 como protagonista.

Para empezar, tenemos dos nuevos tablets que integran el inminente sistema operativo de Microsoft, y que tienen pantallas de 10.1 y 11.6 pulgadas. Comenzamos por el modelo con mayor diagonal, el Iconia W700, cuya pantalla tiene una resolución de 1920x1080 píxeles (FullHD) y es capaz de reconocer hasta 10 puntos táctiles.


Este dispositivo cuenta con un soporte que nos permitirá colocarlo con una inclinación de 20 o 70 grados, ideal para disfrutar de sesiones de trabajo o de reproducción de vídeo en la tranquilidad de nuestra casa. El procesador integrado parece ser uno de Intel (no confirmado). La batería tiene una capacidad para 8 horas y el apartado de conectividad es muy completo, gracias a la incorporación de un puerto USB 3.0 (otros tres en el soporte), salida miniHDMI, puerto Thunderbolt, WiFi y Bluetooth.

Tiene doble cámara, una principal de 5 megapíxeles con enfoque automático y otra frontal para videollamadas. Sus especificaciones se completan con un micrófono y las teclas físicas dedicadas a Windows. El precio rondará los 800 o 1000 dólares, aunque no se sabe si el soporte está incluido o no.


Por su parte, el modelo con pantalla 10.1 pulgadas, Iconia W510, también llegará con Windows 8, aunque en este caso estamos ante un tablet del estilo de los "Transformer", es decir, tablet más teclado, el cual puede girarse hasta los 295 grados para adaptar una posición ideal para disfrutar de contenidos multimedia o realizar presentaciones.


El teclado integra un puerto USB 2.0 más y una batería que nos permitirá usar el equipo unas 18 horas (si lo usamos sin teclado, la autonomía es de 8 horas). Las características se completan con una cámara de 8 megapíxeles, opción de añadir una SIM, un puerto miniHDMI y procesador firmado por Intel (no confirmado).

Su precio variará entre los 400 y los 800 dólares.

Vía: Xataka

Miiverse, Nintendo se socializa


Además de mostrar los mandos para la futura Wii U, Nintendo también ha aprovechado la conferencia previa al E3 2012 para mostrar Miiverse, la evolución de la conocida Plaza Mii, que ahora integrará más funciones sociales, y que llegará tanto a la Wii U como a la Nintendo 3DS, ordenadores PC y dispositivos móviles.

Miiverse permitirá conectar a todos los jugadores con tan sólo encender la consola. Pare ello, se mostrará en pantalla varias baldosas que representarán a los juegos que tengamos y/o a los más populares. Alrededor de las baldosas, formando grupos, podremos ver a los Miis de nuestra consola, los de nuestros amigos o los de las personas que tengamos más cerca, geográficamente hablando, o que compartan alguno de nuestros gustos.

Con la llegada de Miiverse, todos los juegos podrán pausarse en el momento que queramos para preguntar dudas (se pueden agregar pantallazos de los juegos, textos escritos a mano, imágenes de los Miis, etc.), ver opciones de otros jugadores o realizar videollamadas gracias a la cámara incorporada en el Wii U Gamepad de la Wii U.

En definitiva, Nintendo apuesta por una red social para conectar a los usuarios de sus consolas que, por lo pronto, parece interesante, y cuyas funcionalidades podéis ver en el siguiente vídeo:





Vía: VidaExtra

Wii U Gamepad y Wii U Pro Controller

Hoy mismo arranca una nueva edición del E3 con Microsoft como principal protagonista, puesto que será la primera de las tres grandes tecnológicas que tienen consolas en el mercado en ofrecer su conferencia (a las 19:00 hora española).

La conferencia de Nintendo será mañana a las 18:00 horas, aunque con el objetivo de centrarse en los futuros videojuegos para sus consolas, la firma japonesa ya ha realizado un pre-conferencia en la que nos ha mostrado los mandos para su futura consola de salón. la Wii U.


Para empezar, tenemos esa mando tableta que ya fuera mostrado el año pasado y que ha sufrido una evolución  para que jugar desde el mismo sea más cómodo y sencillo. De esta forma, el Wii U Gamepad cambia la disposición de los joysticks y los botones, tal y como se puede ver en la imagen superior.

Además, Nintendo le ha añadido la tecnología NFC para tener la posibilidad de leer tarjetas y códigos, de forma que podamos insertar en nuestro juegos nuevas funcionalidades o personajes, e incluso, llevar nuestro perfil y logros en una tarjeta NFC a casa de un amigo y usarlo en su consola.

Tampoco faltarán un giroscopio y un sensor de movimiento, la posibilidad de ver algo diferente de lo que se ve en pantalla (serán los desarrolladores los que tengan que explotar este recurso) o la opción de usarlo como mando para el televisor.


Por otro lado, Nintendo a presentado el Wii U Controller, un mando para disfrutar a tope de los juegos más hardcore, y que tiene un diseño muy similar al de la Xbox 360. La batería de este nuevo mando puede recargarse a través de su puerto USB.

Vía: VidaExtra

Dell comercializará servidores con procesadores ARM


Uno de los grandes fabricantes de ordenadores, ya sean equipos de sobremesa, portátiles o servidores, se ha propuesto mejorar el consumo eléctrico de aquellas pequeñas y/o medianas empresas que así lo deseen, puesto que la solución de Dell pasa por que sus clientes no tengan grandes necesidades de procesamiento.

Y es que la compañía estadounidense está preparando nuevos equipos servidores que llevarán en su interior procesadores ARM (sí, los mismos chips que podemos encontrar en dispositivos móviles como smartphones o tablets), los cuales ofrecen un reducido nivel de consumo energético y un buen rendimiento, aunque sin llegar a los potentes Intel o AMD.

Entrando en detalles, la solución propuesta por Dell se basa en armarios que pueden albergar hasta doce blades (servidores especialmente diseñados para reducir el espacio y el consumo), integrando cada uno de ellos 4 procesadores ARM Marvell, cuatro ranuras de memoria para albergar hasta 8 GB de RAM, cuatro controladoras SATA y hasta cuatro dispositivos para el almacenamiento de la información, que pueden se discos duros tradicionales o SSD. Por tanto, estamos hablando de poder tener hasta 48 procesadores ARM, los cuales ofrecen un TDP máximo de 750 vatios.




Por el momento, estos nuevos equipos, denominados Dell Copper-class C500 3U, se están distribuyendo a una serie de empresa para la realización de un buena batería de pruebas, por lo que aún no están a la venta, hecho que podría producirse durante el próximo año 2013.

Vía: Xataka
Enlace: Dell