Al igual que Nokia, y según una patente que se ha filtrado, Microsoft está muy interesada en la creación de texturas reales para las pantallas táctiles, con el fin de conseguir un mayor realismo a la hora de interactuar con dichas interfaces.
No obstante, la idea que manejan los de Redmond es un tanto diferente a la que presentó Nokia, puesto que han patentado un sitema capaz de recrear físicamente la textura gracias a una superficie plástica con memoria situada bajo la pantalla táctil, la cual se deformará cuando se le aplique una luz ultravioleta a diferentes longitudes de onda en cada píxel de la pantalla.
De esta forma, según se quiera obtener una mayor o menor rugosidad, se aplicaría una determinada longitud de onda en cada caso. Por el momento, Microsoft va a aplicar este sistema en su mesa Surface.
Vía: Xataka
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